2019年[電影] [影評][英國] [Black Mirror: Bandersnatch ] [黑鏡:潘達斯奈基] 你選擇的怎樣
黑鏡:潘達斯奈基以1984年作為故事背景,講述一個年輕遊戲設計師在設計遊戲的過程,所謂設計遊戲,如果簡單來說,就會像超級瑪利歐一樣,你一定是一直破關前進,這過程在電影就變成推進,那遊戲中,你也會體驗到,我們多少都會有選項的選擇,像是跳上跳下,進去到哪裡,不去哪裡之類的,這部電影就是以這樣的概念在設計電影,觀眾在選擇各個選項的時候,電影的敘事也跟著改變
只是就像遊戲一樣,他是設計的,總有些地方是不能突破的,有些地方去了沒反應,有些地方就像是鏡子一樣不能去,這個電影在某些敘述上,其實只是樣式的選擇,像是喝飲料吃早餐、聽音樂,這種的就是不影響劇情走向的,你怎麼選都一樣
另一種則是,你選了,但到了某個劇情,他卻又要你回到了剛剛最初的那個選擇,這是為什麼呢?因為你選擇那個劇情後,他就只是個驚喜包,沒辦法跑到最終劇情
當然最終劇情他們還是細心的給了幾個,在選擇的時候,觀眾不知道能選到幾個呢?
只是就像遊戲一樣,他是設計的,總有些地方是不能突破的,有些地方去了沒反應,有些地方就像是鏡子一樣不能去,這個電影在某些敘述上,其實只是樣式的選擇,像是喝飲料吃早餐、聽音樂,這種的就是不影響劇情走向的,你怎麼選都一樣
另一種則是,你選了,但到了某個劇情,他卻又要你回到了剛剛最初的那個選擇,這是為什麼呢?因為你選擇那個劇情後,他就只是個驚喜包,沒辦法跑到最終劇情
當然最終劇情他們還是細心的給了幾個,在選擇的時候,觀眾不知道能選到幾個呢?
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